Bonsoir à tous,
Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.
Pour voir mon [TEST] complet sur le site d’un ami, c’est par <ici> 
Pour ce qui est de l’éditeur : user-friendly, très facile à prendre en main, il permet de réaliser en quelques minutes des salles faciles, avec une interface simple et mignonne. Un mode permet de passer directement en vue contextuelle, permettant ainsi de passer dans la minute dans la réalité de sa salle de test.
Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
For Science, you monsters. ♥  Bonsoir à tous,
Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.
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Pour ce qui est de l’éditeur : user-friendly, très facile à prendre en main, il permet de réaliser en quelques minutes des salles faciles, avec une interface simple et mignonne. Un mode permet de passer directement en vue contextuelle, permettant ainsi de passer dans la minute dans la réalité de sa salle de test.
Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
For Science, you monsters. ♥  Bonsoir à tous,
Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.
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Pour ce qui est de l’éditeur : user-friendly, très facile à prendre en main, il permet de réaliser en quelques minutes des salles faciles, avec une interface simple et mignonne. Un mode permet de passer directement en vue contextuelle, permettant ainsi de passer dans la minute dans la réalité de sa salle de test.
Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
For Science, you monsters. ♥  Bonsoir à tous,
Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.
Pour voir mon [TEST] complet sur le site d’un ami, c’est par <ici> 
Pour ce qui est de l’éditeur : user-friendly, très facile à prendre en main, il permet de réaliser en quelques minutes des salles faciles, avec une interface simple et mignonne. Un mode permet de passer directement en vue contextuelle, permettant ainsi de passer dans la minute dans la réalité de sa salle de test.
Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
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Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.
Pour voir mon [TEST] complet sur le site d’un ami, c’est par <ici> 
Pour ce qui est de l’éditeur : user-friendly, très facile à prendre en main, il permet de réaliser en quelques minutes des salles faciles, avec une interface simple et mignonne. Un mode permet de passer directement en vue contextuelle, permettant ainsi de passer dans la minute dans la réalité de sa salle de test.
Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
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Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.
Pour ma part, je me contente de tester des salles telles que les “Angry Tests”, la fameuse “Decay”, ou encore la superbe “Not another Puzzle”. Cherchez un peu dans Steam, vous trouverez. Il est entendu que si je réalise des maps, elles seront postées ici.
Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 
For Science, you monsters. ♥ 

Bonsoir à tous,

Juste un petit billet en passant pour vous montrer la réussite qu’a été le nouveau DLC de Portal 2, sorti il y plus d’une semaine, rendant compatible le Steam Workshop et permettant à chacun de créer ses propres maps, et ainsi réaliser son rêve de prendre les commandes à la place de GLaDOS.

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Ces maps, comme dit précédemment sont compatibles Workshop, et nous avons, grâce à la fameuse communauté de joueurs, accès à des maps de créateurs plus chevronnés. En effet, les créations sortant de Hammer (moteur graphique Source, toussa…) peuvent être mises en ligne, nous offrant ainsi des tests à couper le souffle, contenant des éléments du mode solo qui nous ont marqué.

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Bref, on va pas épiloguer, j’ai encore du boulot pour la soirée et ce DLC possède déjà pas mal d’articles parlant de lui ! 

For Science, you monsters. ♥